La guerre des xénos
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 Dark angels 2000pts

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Boreas
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Boreas


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MessageSujet: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyMer 28 Fév - 23:54

Le codex dark angels est sortit aujourd'hui, et voici ma liste d'armée :


QG

Maître de la ravenwing sur Motojet avec lance-plasma lourd et fulgurants jumelés. Il est équipé d'un pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, cape amadantine, halo de fer, arme énergétique de maître 205pts



ELITE

Dreadnought équipé d'un canon d’assaut, lance-missile, fumigènes, projecteur 135pts

Dreadnought équipé d'un autocanon jumelé, lance-missile, fumigènes, projecteur 135pts

Escouade de vétérans de compagnie composé de 10 vétérans avec pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, bolter, dont 3 vétérans avec épée énergétique, tous montés dans un rhino. 280pts



TROUPES

Escouade tactique composé de 10 spaces marines avec pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, bolter dont un space marine avec lance-plasma et le sergent vétéran est équipé d'une arme énergétique. 195pts

Escouade tactique composé de 10 spaces marines avec pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, bolter dont un space marine avec lance-plasma et le sergent vétéran est équipé d'une arme énergétique. 195pts

Escadron d’attaque de la ravenwing composé de 6 motos avec bolters jumelés, balise de téléportation, les motards et le sergent de la ravenwing sont équipés avec épée tronçonneur, grenades à fragmentation, grenades antichars, et 2 motards avec lance-plasma. 250pts


ATTAQUES RAPIDES

Escouade d’assaut composé de 10 spaces marines avec reacteurs dorsaux, pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, épée tronçonneuse et sergent vétéran est équipé d'une arme énergétique. 250pts

Escouade d’assaut composé de 10 spaces marines avec reacteurs dorsaux, pistolet bolter, grenades à fragmentation, grenades antichars, épée tronçonneuse et sergent vétéran est équipé d'une arme énergétique. 250pts

Escadron d’appui de la ravenwing composé d'un landspeeder équipé d'un bolter lourd et canon d’assaut 100pts


Total 1995pts

Quelques explications car je vous voit venir de loin mais pourquoi a t-il mis des escouades de 10, parce que dans le nouveau dex c'est soit par 5 soit par 10. Idem pour pour les motos qui peuvent être divisé en 2 escouade de 3 ou une de 6....

alors qu'en pensez vous...


Dernière édition par le Dim 4 Mar - 22:54, édité 1 fois
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Robite
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyJeu 1 Mar - 15:29

Sa m'a l'air pluto pas mal, tu peut faire quelques précisions sur la tactique que tu utilisera et je te donnerait mon avi.
finalement les vétérants tu les a mis. lol!
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyJeu 1 Mar - 19:33

Tactique tactique c'est un bien grand mot. Non c'est pas que j'en ai pas mais avec 2/3 parties d'initiation à 500pts je ne dispose pas encore de toutes les cartes. Mais néanmoins ce que je compte faire, mes escouades d'assaut et de veterans seront le gros de mes forces ensuite les motos et landspeeder seront charger d'embeter l'ennemi. je veut les forcer à tirer dessus pour soulager mes escouades de corps à corps tandis que mes tactqiues escorteront mes veterans et serviront aussi d'appui aux tirs avec le bolter et au corps à corps avec PB et arme de corps à corps...Les dreads apporteront un soutien au tirs des motos et des lands à votre avis...
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d'averc
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyJeu 1 Mar - 23:20

Ta liste est pas mal mais j'y apporterai quelques modifications en me basant sur le codex SM.

Je changerai l'armement d'un des 2 dreadnoughts par un canon laser et un lance -missile . Comme ca , tu en as un contre l'infanterie et un autre contre les gros trucs et blindés .Je leur ajouterai un blindage renforcé et supprimerai le projecteur sauf si tu es sauf de faire un combat nocturne.

Equipe tes vétérans d'un rhino ou donne leur l'infiltration car comme ca , ils subiront de lourdes pertes avant d'arriver au contact.

Donne des pistolets plasma à tes escouades d'assaut , ca sert toujours .

Ta tactique générale à l'air bonne mais fais atttention que les landspeeders , c'est très fragile.
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyVen 2 Mar - 0:34

d'averc a écrit:
Je changerai l'armement d'un des 2 dreadnoughts par un canon laser et un lance -missile . Comme ca , tu en as un contre l'infanterie et un autre contre les gros trucs et blindés .Je leur ajouterai un blindage renforcé et supprimerai le projecteur sauf si tu es sauf de faire un combat nocturne.

Equipe tes vétérans d'un rhino ou donne leur l'infiltration car comme ca , ils subiront de lourdes pertes avant d'arriver au contact.

Donne des pistolets plasma à tes escouades d'assaut , ca sert toujours .

Ta tactique générale à l'air bonne mais fais atttention que les landspeeders , c'est très fragile.
Pour répondre à tes questions :

Mettre un avec lance-missille, oui pourquoi j'y avait pensé en ajoutant le blindage renforcé mais je ne peut malheureusement leur enlevé les projecteurs car ils l'ont de base avec les fumis.

Pour les vétérans, le rhino oui mais ils ne peuvent avoir de compétence cependant ils ont accés à un meilleur arsenal comme 3 figs peuvent des fulgurant ou arme énergétique...

Ok pour les pistolet à plasma dans les escouades d'assaut...

mais que puis-je enlever sur ma liste pôur mettre tout ça....
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d'averc
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyVen 2 Mar - 21:24

Je te conseillerai de reduire la deuxième escouade tactique de moitié et d'en faire une unité de tir de soutien . Je retirerai l'arme énergétique du sergent . As-tu le droit de prendre une escouade de 5 hommes seulement? si oui , tu gagnes 90 points . Tu as donc de quoi te payer ton rhino et les pistolets à plasma.

Aussinon , tu peux enlever les grenades à fragmentation des escouades que tu ne compte pas envoyer au corps à corps .Tu economiserais quelques points .

Est-ce que les pistolets bolter sont compris dans le prix de l'escouade ?
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptySam 3 Mar - 0:23

d'averc a écrit:
Je te conseillerai de reduire la deuxième escouade tactique de moitié et d'en faire une unité de tir de soutien . Je retirerai l'arme énergétique du sergent . As-tu le droit de prendre une escouade de 5 hommes seulement? si oui , tu gagnes 90 points . Tu as donc de quoi te payer ton rhino et les pistolets à plasma.
Oui j'ai le droit de faire une escouade de 5
d'averc a écrit:
Aussinon , tu peux enlever les grenades à fragmentation des escouades que tu ne compte pas envoyer au corps à corps .Tu economiserais quelques points .

Est-ce que les pistolets bolter sont compris dans le prix de l'escouade ?
Les escouades tactiques sont équipé de grenade à fragmentation, antichars, bolter et pistolet bolter de base la seule chose que j'ai rajouté c'est une arme énergétique et bien sur les 5 marines supplémentaires.


Et si je changeait mes Landspeeder par des motos d'assauts???
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyDim 4 Mar - 22:54

Liste édité alors qu'en pensez-vous???
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyDim 4 Mar - 23:00

Je sais pas quois dire de ta liste aparament le spécialiste des spaces marines c'est pas moi ici lol!

Enfin je ais juste dire que les figurines des chapelains sur motojet elles sont trop belles j'en ai vu cet aprèm dans les vitrines d'un games workshop.
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyDim 4 Mar - 23:07

Robite a écrit:
Enfin je ais juste dire que les figurines des chapelains sur motojet elles sont trop belles j'en ai vu cet aprèm dans les vitrines d'un games workshop.
Un chapelain t'en est sur, normalement c'est un maitre de compagnie

Robite a écrit:
finalement les vétérants tu les a mis. lol!
Ouais j'ai changé les termis par les vétérans déjà pour les figs et aussi les termis sont injouables avec les DA deplus les vétérans sont l'abus de ce codex pour à peine plus cher que des tactique ils ont deux attaques et trois veterans peuvent avoir une arme énergétique ou des griffes éclairs Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyDim 4 Mar - 23:20

Citation :
Un chapelain t'en est sur, normalement c'est un maitre de compagnie
aaaaah peut etre mais il était stylé
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyDim 4 Mar - 23:58

Robite a écrit:
Citation :
Un chapelain t'en est sur, normalement c'est un maitre de compagnie
aaaaah peut etre mais il était stylé
C'était pas celui-ci par hasard :

http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=Individual&code=99110101328&orignav=10
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyLun 5 Mar - 10:21

Ouai c'était celui -la.
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Boreas
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MessageSujet: Re: Dark angels 2000pts   Dark angels 2000pts EmptyMar 6 Mar - 23:31

Une question sur mon QG, il peut remplacer sa motojet par un landspeeder tornado avec blindage de 14 à votre avis LS ou motojet?

Que vaut ma liste contre un SMC, et contre qui fais-je avoir des difficultés??? merci
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